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《热血江湖手游》10月17日版本更新计划

发表时间:2023-10-17 13:12

热血江湖10月17日版本更新计划:

灰度更新时间:10月17日 10:00-11:30

更新范围:S1-S6


更新内容:

一、新增功能

1、等级上限开放到100级

1.1、开放五转,达到100级时,可接取五转任务,完成后,可学习五转气功

1.2、开放北海冰宫--码头地图,怪物等级最高为105级

1.3、开放100级红装掉落,击杀100级及以上怪物有概率掉落

1.4、天魔试炼开放上层,怪物等级最高99级

1.5、修炼之地开放81-90、91-100级地图

2、增加二级密码功能

3、江湖录开放到100级

4、新增群攻:剑、枪、医的97级武功设定为群攻技能;弓手97级技能设定为buff技能,开启后可获得普攻额外攻击1个目标的buff

5、百宝阁-热销-金条 增加“五色神丹”等buff药品出售


二、优化功能:

1、正邪战场调整

1.1、单场人数正邪各提高到35人

1.2、提高正邪战场的胜负奖励及排名奖励

2、大恢复药功能优化

2.1、当背包内大药数量不满足设定数量时,自动购买

2.2、购买大药直接为消耗元宝购买

2.3、根据剩余恢复量,优先自动放入

3、摆摊日志优化,不用开摊位也可以查看(支持远程收摊)

4、装备培养功能优化(进化&附魂)

4.1、如果进化失败,进化属性不会清空

4.2、如果附魂失败,之前的附魂属性不会清空

5、系统公告优化

5.1、掉落装备与世界等级差大于等于25级时,不再添加系统公告

5.2、普通道具不受上一条规则影响

6、江湖会武匹配规则优化

6.1、优化比武刷分问题

6.2、同段位匹配时,优先匹配同等级段内的对手,降低高等级匹配到低等级对手的概率

6.3、挑战会武时间,晚间活动时间(19:00-20:00)

7、BOSS首杀机制优化

7.1、受到等级压制的角色无法获得首杀奖励,不记录在首杀列表中

7.2、如果BOSS归属的队伍中所有角色都受到等级压制,即便击杀BOSS,BOSS的首杀也将继续保留

7.3、野外BOSS界面增加问号按钮,点击弹出tips规则说明

7.4、首杀逻辑优化(击杀者附近调整为boss附近)

8、其他优化

8.1、门派BOSS规则说明中完善门派拍卖分元宝规则

8.2、各种碎片的tips优化,说明融合为成品的具体功效

8.3、悬赏任务规则说明中公示每个品质悬赏任务的概率

9、装备培养优先消耗绑定材料


三、问题修复

1、技能BUG解决

1.1、多段攻击技能触发宠物的致命链接效果后,根据分段伤害进行连锁扣血

1.2、刀客四两千金反伤的效果将根据自身收到的伤害返还,溢出部分不返还

1.3、多段技能被反伤时,根据造成多段伤害的时间进行多段反伤扣血

1.4、反伤机制优化,优先受到伤害后再进行反伤

2、合区BUG修复:合区后,充值活动无法激活的问题修复

3、修复死亡后,有概率不弹出死亡复活界面的问题

4、修复商店出售、装备分解UI在背包道具刷新时,自动取消选中的问题

5、前后端位置不同步问题修复(武功超出范围)